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Hihumi 【ヒ二三-レトロゲーム-】
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【ジャンプ熟練度&なにかんがえてるの】 #6 ドゥカティ炭鉱~クロコ戦~プチボム入手~ペパット戦~スターピース~トロッコゲーム

スーパーマリオRPG 【ジャンプ熟練度&なにかんがえてるの】 #6 ドゥカティ炭鉱~クロコ戦~プチボム入手~ペパット戦~スターピース~トロッコゲーム

動画内字幕タイムライン
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0:00:22.000,0:00:27.000 ドゥカティ炭鉱に閉じ込められた人たちを助けに行きます
0:01:54.000,0:01:59.000 マリオのジャンプは本当に特別なんですね(笑)
0:03:38.000,0:03:41.000 なんという卑劣なワナ(泣)
0:04:20.000,0:04:23.000 隠れている奴がいるので成敗
0:04:52.000,0:04:54.000 前のと同じですね
0:05:29.000,0:05:34.000 彼奴らはカプセルを落とすので3体すべて倒していきます
0:06:27.000,0:06:31.000 おっと危ない、今はまだ戦う時にあらず
0:09:33.000,0:09:38.000 クロコと2回目の相対
0:11:58.000,0:12:03.000 ほんとに当たらない(泣)
0:25:51.000,0:25:54.000 楽しい楽しいトロッコの時間
0:25:55.000,0:25:57.000 まずはFF6感のあるコース
0:26:52.000,0:26:55.000 次はドンキーコング感のある横スクロールコース
0:32:44.000,0:32:47.000 そのブッキータワーが次の目的地
0:32:53.000,0:32:57.000 一旦町の外に出て入り直してから炭鉱へ
0:32:59.000,0:33:04.000 お仕事している人たちに会いに行きます
0:33:42.000,0:33:47.000 この歌の頭文字がポイントなので覚えておいて
0:33:48.000,0:33:51.000 ケロケロ湖のキノコフスキー先生のところへ
0:35:38.500,0:35:42.500 更に強力な全体回復アイテムがラインナップ

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【ジャンプ熟練度&なにかんがえてるの】 #6 ドゥカティ炭鉱~クロコ戦~プチボム入手~ペパット戦~スターピース~トロッコゲーム

スーパーマリオRPG

機種SFC
発売日1993年8月6日
発売元スクウェア

関連グッズ 販売・買取の駿河屋
スクウェアの人気シリーズ、聖剣伝説の第2作。第1作はゲームボーイだったが、今作は据え置き機のスーパーファミコンで制作された。
聖剣を引き抜いたことにより、マナの力を巡る争いに巻き込まれていく少年とその仲間たちの物語。
3人パーティーのアクションロールプレイングで、操作中キャラ以外はオートで戦ってくれる(魔法は手動)他、2つ以上のコントローラーを繋ぐことで最大3人での協力プレイを行える。
ポピュラーだったコマンドバトルを、リアルタイムかつシームレスにすることを目的に作られたバトルシステムはモーションバトルと名付けられた。 また、スピーディーに魔法やアイテムを利用できるよう、リングコマンドシステムが搭載された。
バグが多いことで有名で、有用な裏技からゲームの続行ができなくなるものまで様々。 特にボス戦後にイベントが進行せずボス部屋から出られなくなってしまうバグは遭遇することも多く、当時ゲーム売り場で注意書きが配布されたほど。
元々はファイナルファンタジー4として企画されたが制作中止、クロノ・トリガーとして再企画されるも再び中止、更に紆余曲折あって最終的にスーパーマリオRPGとして日の目を見た苦労人(?)なんだとか。

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